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ボーンデジタルは、書籍『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』を全国の書店を通じて刊行します。 書籍名:ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 刊行予定日:年12月中旬 著者:ジェイソン・グレゴリー 定価:本体7,500円 税 isbn: サイズ:b5版 ページ数:1024ページ 発行Amazonでジェイソン・グレゴリー, 今給黎 隆, 湊 和久, 大貫 宏美, 田中 幸のゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版。アマゾンならポイント還元本が多数。ジェイソン・グレゴリー, 今給黎 隆, 湊 和久, 大貫 宏美, 田中 幸作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。 ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 ジェイソン・グレゴリー 本の購入はブックスで。全品送料無料!購入毎に「ポイント」が貯まってお得!みんなのレビュー・感想も満載。
5775円 本コンピュータ・itプログラミングゲームプログラミング ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 ゲーム 著者:ジェイソン・グレゴリー 翻訳:大貫 宏美、田中 幸 監修:今給黎 隆、湊 和久 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル ISBN: 総ページ数:1024ページ サイズ:B5版 ボーンデジタル社より、ゲームエンジンの開発・設計をテーマとした書籍「ゲームエンジンアーキテクチャ」の第3版が 発売されます 。 総ページ数1100ページの非常に大きなボリュームのある専門書です。
ゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践を解説した名著の改定版『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』刊行のお知らせ 株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版』を全国の書店を通じて刊行します。 ゲームエンジン・アーキテクチャ 第3版 価格: 7,500円+税 著者: ジェイソン・グレゴリー 訳者:大貫 宏美、田中 幸 監修:今給黎 隆、湊 和久 編集:加藤 諒 発売日: 年12月13日 版形: 大型判 頁数: 1024ページ isbn10 、isbn13 発売日 15年03月28日(土) ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版 著者名: ジェイソン・グレゴリー(著者) 大貫 宏美、田中 幸(訳) 今給黎 隆、湊 和久(監修) 定価:7,480円 (本体6,800円税10%)
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第3版の特徴 従来版と同様、この第3版でもゲームエンジンのアーキテクチャを包括的にカバーしており、さらに下記の点について内容を更新し、新しい章を追加しています。 – コンピュータとcpuのハードウェアとメモリキャッシュ – コンパイラの最適化5775円 本コンピュータ・itプログラミングゲームプログラミング ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 こちらでは、発売、ゲーム開発用参考書 「ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版」 について紹介。 日本語 第2版の発売が15年、そこから約5年ぶりとなる刷新で、原著は18年に出ており、個人的に待ちかねていた本。
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